Slayers 2 Cryokinesis Evil Art — 全スキルガイド

Slayers 2 Cryokinesis Evil Artの全スキルを解説。PvPコンボ、カウンターのタイミング、この氷の血鬼術の解放方法まで完全網羅。

Slayers 2 Cryokinesis evil art は、Project Slayers 2 で公開された中でも最も派手な氷系の血鬼術の一つであり、分身、蓮の罠、そして巨大な氷の仏像を操り、あなたの鬼を歩く吹雪へと変えます。ショーケース動画を見て、この氷操作ビルドをリリース時に狙う価値があるのか気になっているなら、このガイドでは全スキル、その射程、PvPでの役割、そして実際に入手する方法を徹底解説します。

以下では、全スキルセットの詳細、射程とユーティリティの表、PvPコンボルート、そしてPart 2のすべての血鬼術を制限する鬼の玉システムを紹介します。ここにある内容はすべて公式ショーケース映像とコミュニティのドキュメントから引用しているため、ダメージ数値や正確なクールダウンはクローズドベータが終わるまではプレイヤー報告による推定値として扱ってください。

For more, see beginner guide and complete codes list.

Slayers 2 の Cryokinesis Evil Art とは?

Cryokinesis は、Project Slayers 2 のリリース準備ショーケース映像で披露された氷操作の血鬼術(BDA)です。Project Slayers の世界では、Evil Arts — より一般的には血鬼術として知られる — は、呼吸法と並んでプレイヤーがダメージを与えコンボを組むための二大手段の一つです。すべての BDA は鬼の性格や過去をテーマにしており、Cryokinesis は「冷たく、優雅で、致命的」というファンタジーを完全に追求しています。

最初に発表された Blood Sickle、Obi、Blood Burst の血鬼術とは異なり、Cryokinesis はまだ公式 Evil Arts wiki ページの確定リストには掲載されていません — コミュニティの報告とショーケース動画では、Part 2 のローンチに向けて計画されている6つの血鬼術の一つとされています。つまり、ショーケースで見たバージョンはリリース前にまだ調整される可能性があります。

この術が際立っているのは、そのハイブリッドな性質です。純粋なゾーナーでもなく、純粋なラッシュダウン術でもありません。長距離投射物、近距離グラッププレッシャー、カウンタースタンス、そしてフルカットシーンのアルティメットを備えており、これは wiki の注記である Part 2 のすべての血鬼術には5つのスキルセットと1つのカットシームーブがある と一致します。

Cryokinesis 全スキルセット詳細

公式スタイルのショーケースに基づくと、Cryokinesis には5つのコアスキルとアルティメットが搭載されています。それぞれの効果と、いつボタンを押すべきかを以下に示します。

Wintry Icicle

使用者はターゲットの上方にゾーンを作り出し、鋭利な氷柱の奔流を降らせます。もう一度キーを押すと、ターゲットの下の氷が起爆し、地面から棘が噴出してボーナスダメージを与えます。

  • 最適な使い方: すでにスタンしている、または地形に追い詰められた相手を罰する
  • 弱点: 起爆の遅延により、機動力のあるプレイヤーがダッシュで抜け出す隙を与える

Cold White Princesses

これがこの術のシグネチャームーブであり、カウンターです。使用者は優雅なスタンスに入ります。ターゲットが範囲内にいる場合、その背後にテレポートし、その場に氷の分身を残します。その後、両側に2体の蓮の存在が現れ、冷気の霧を放ってターゲットを完全に凍結させます。

重要な点: 発動ウィンドウ中に攻撃を受けると、カウンターが自動的に発動します。これにより、PvPでの予測可能な開幕に対しての答えとなります。

Baron Hanging Garden(長距離と近距離)

Baron Hanging Garden には2つの異なるバージョンがあります:

バージョン挙動理想的な状況
長距離使用者が後方に跳躍し、直線的に斬り裂く螺旋状の氷の投射物を発射し、霜の爆発で起爆するゾーニング、空振りした接近への罰、チップダメージ
近距離使用者が腕をぼやけるように振り回して残像を残し、その後遅延したギザギザの氷の斬撃の連打がターゲットを横切って噴出する凍結やグラップの後にコンボを延長する

長距離バージョンは中距離でのコンボ始動です。近距離バージョンはコンボフィニッシャーです — 遅延した斬撃により、着弾する前に別の技を織り込むことができます。

Freezing Cloud(近距離と長距離)

バージョン挙動理想的な状況
近距離使用者が回転して消え、冷気の風を放つ。相手が近くにいる場合、グラップして地面に叩きつける密着してくる相手への罰、プレッシャーの打破
長距離キーを離すと、霜の花輪の分身が現れて踏みつけ、ギザギザの氷の波を前方に送り出す後退しながら空間を制御する

近距離グラップは、PvPにおいてこのキットで最も価値のある部分です。叩きつけるグラップは無料のコンボ延長であり、投射物だけを予想しているブロック多用の相手を打ち負かします。

Bordic(アルティメット)

カットシーンムーブです。使用者は巨大な氷の仏像を召喚し、それが自身の殻を砕き、凍てつく突風を放ち、地面を叩きつけて爆発的な氷の棘を前方に送り出します。

  • 役割: バーストダメージと強力な群衆制御
  • タイミング: 確定ヒットのために温存する。Part 2 のカットシーンアルティメットはコミットが大きいため
  • コンボのヒント: まず Cold White Princesses で凍結させ、それからアルティメットで確実な価値を得る

Cryokinesis 射程・役割・ユーティリティ表

Cryokinesis と他の Part 2 の血鬼術のどちらかを選ぶなら、この概要表がそのツールを比較する最速の方法です。

スキル射程タイプ防御的価値
Wintry Icicle中ゾーン / バースト低
Cold White Princesses近テレポート / カウンター / 凍結非常に高
Baron Hanging Garden(長)長投射物低
Baron Hanging Garden(近)近多段ヒットダメージ中
Freezing Cloud(近)近グラップ / 叩きつけ高
Freezing Cloud(長)中後退 / 波中
Bordic中〜長アルティメット低

パターンは明らかです: Cryokinesis はすべての射程に対応策を持っていますが、その防御ツールは2つのボタンに集中しています。それらのクールダウンを慎重に管理すれば、攻撃的にも反応的にもプレイできます。

Cryokinesis Evil Art の入手方法

Project Slayers 2 では血鬼術をガチャで引くことはありません。コミュニティ管理の Evil Arts ページによると、クローズドベータでは代わりに 鬼の玉 を使用します:

  1. マップ各地に散らばる洞窟のような祠の中で鬼の玉を見つける。
  2. 洞窟を守る鬼を倒す — コミュニティの報告ではミニボスの可能性が言及されている。
  3. 玉を吸収して血鬼術をガチャで引く。

これは Part 1 のガチャシステムからの大きな変更です。つまり Cryokinesis の入手は、メニューでの純粋な運ではなく、探索と PvE クリアに結びついており、新しいマップを実際に学ぶプレイヤーに報いるものとなっています。

プレイヤー体験からの実用的な注意点:

  • 祠の洞窟にはグループで行く — 守護者の密度が高い
  • 吸収する前に洞窟全体をクリアする。中断はランを無駄にするため
  • 特定の術の玉のドロップ率は公式には公開されていないため、ネットで見る「Cryokinesis 確定」という主張は未検証です

PvPコンボとカウンタープレイ

Cryokinesis は凍結ウィンドウを理解しているプレイヤーに報います。以下はコミュニティがショーケースでテストしている3つのコンボルートです。

コンボ 1: フリーズオープナー

  1. Cold White Princesses で背後にテレポートし凍結
  2. Baron Hanging Garden(近距離)で遅延斬撃の連打
  3. Wintry Icicle、そして起爆で棘のフィニッシュ

凍結が近距離のフォローアップを保証するため、これが最高ダメージのルートです。

コンボ 2: グラップエクステンダー

  1. Freezing Cloud(近距離)でグラップして叩きつけ
  2. 相手が距離で回復する間に Baron Hanging Garden(長距離)
  3. アルティメットがクールダウン明けなら Bordic

コンボ 3: カウンターベイト

  1. Cold White Princesses の範囲のぎりぎり内側に立ち、相手に振らせる
  2. カウンターが発動し、相手を凍結
  3. 好きな2つのスキル、そして Freezing Cloud(長距離)で離脱

Cryokinesis へのカウンタープレイ

  • カウンターを誘う。 Cold White Princesses は発動ウィンドウ中のみカウンターします。接近をフェイントし、回復を罰する。
  • 縦方向から外れる。 Wintry Icicle は地上の静止ターゲットを最も厳しく罰する。
  • クールダウンを圧迫する。 Cryokinesis はカウンターとグラップの両方が落ちているときに最も弱い。
  • アルティメットの予兆を見る。 Bordic はカットシームーブなので、アニメーションが始まったら位置変更が唯一の選択肢 — そこに回避を消費してはいけない。

Cryokinesis vs 他の Slayers 2 Evil Arts

氷の術が、すでに Part 2 で確定している血鬼術とどう比較されるかを示します。

血鬼術テーマ射程の焦点シグネチャーツール
Cryokinesis氷操作ハイブリッド凍結カウンター(Cold White Princesses)
Blood Sickle刃の投射物中〜長鎌の連射
Obi帯 / 拘束中ゾーン制御
Blood Burst爆発する血近〜中バーストダメージ

Cryokinesis はカウンターとグラップのおかげで4つの中で最も防御的です。反応的で罰重視のプレイが好きなら、自然な選択です。純粋なプレッシャーを好むなら、Blood Burst や Blood Sickle の方が合うかもしれません。公式アップデートやパッチノートについては、ゲーム変更の権威ある情報源である Project Slayers Roblox ページ をチェックしてください。

Cryokinesis 初心者向けのヒント

  • アルティメットで開幕しない。 Bordic はフィニッシャーであり、オープナーではありません。
  • Cold White Princesses はまず防御ボタンとして扱う。 その凍結はキットで最も価値のある効果です。
  • Baron Hanging Garden の両バージョンを学ぶ。 長距離バージョンは唯一の真のニュートラルツールです。
  • Freezing Cloud 長距離でリセットする。 霜の花輪の分身が後退をカバーします。
  • Wintry Icicle のダブルタップを練習する。 起爆のタイミングが優れた Cryokinesis プレイヤーと偉大なプレイヤーを分けます。
  • 調整を予期する。 Part 2 はまだクローズドベータなので、今日報告されているダメージ値やクールダウンはリリース時に変わる可能性があります。

FAQ