Slayers 2 Cryokinesis Evil Art — 全スキルガイド
Slayers 2 Cryokinesis Evil Artの全スキルを解説。PvPコンボ、カウンターのタイミング、この氷の血鬼術の解放方法まで完全網羅。
Slayers 2 Cryokinesis evil art は、Project Slayers 2 で公開された中でも最も派手な氷系の血鬼術の一つであり、分身、蓮の罠、そして巨大な氷の仏像を操り、あなたの鬼を歩く吹雪へと変えます。ショーケース動画を見て、この氷操作ビルドをリリース時に狙う価値があるのか気になっているなら、このガイドでは全スキル、その射程、PvPでの役割、そして実際に入手する方法を徹底解説します。
以下では、全スキルセットの詳細、射程とユーティリティの表、PvPコンボルート、そしてPart 2のすべての血鬼術を制限する鬼の玉システムを紹介します。ここにある内容はすべて公式ショーケース映像とコミュニティのドキュメントから引用しているため、ダメージ数値や正確なクールダウンはクローズドベータが終わるまではプレイヤー報告による推定値として扱ってください。
For more, see beginner guide and complete codes list.
Slayers 2 の Cryokinesis Evil Art とは?
Cryokinesis は、Project Slayers 2 のリリース準備ショーケース映像で披露された氷操作の血鬼術(BDA)です。Project Slayers の世界では、Evil Arts — より一般的には血鬼術として知られる — は、呼吸法と並んでプレイヤーがダメージを与えコンボを組むための二大手段の一つです。すべての BDA は鬼の性格や過去をテーマにしており、Cryokinesis は「冷たく、優雅で、致命的」というファンタジーを完全に追求しています。
最初に発表された Blood Sickle、Obi、Blood Burst の血鬼術とは異なり、Cryokinesis はまだ公式 Evil Arts wiki ページの確定リストには掲載されていません — コミュニティの報告とショーケース動画では、Part 2 のローンチに向けて計画されている6つの血鬼術の一つとされています。つまり、ショーケースで見たバージョンはリリース前にまだ調整される可能性があります。
この術が際立っているのは、そのハイブリッドな性質です。純粋なゾーナーでもなく、純粋なラッシュダウン術でもありません。長距離投射物、近距離グラッププレッシャー、カウンタースタンス、そしてフルカットシーンのアルティメットを備えており、これは wiki の注記である Part 2 のすべての血鬼術には5つのスキルセットと1つのカットシームーブがある と一致します。
Cryokinesis 全スキルセット詳細
公式スタイルのショーケースに基づくと、Cryokinesis には5つのコアスキルとアルティメットが搭載されています。それぞれの効果と、いつボタンを押すべきかを以下に示します。
Wintry Icicle
使用者はターゲットの上方にゾーンを作り出し、鋭利な氷柱の奔流を降らせます。もう一度キーを押すと、ターゲットの下の氷が起爆し、地面から棘が噴出してボーナスダメージを与えます。
- 最適な使い方: すでにスタンしている、または地形に追い詰められた相手を罰する
- 弱点: 起爆の遅延により、機動力のあるプレイヤーがダッシュで抜け出す隙を与える
Cold White Princesses
これがこの術のシグネチャームーブであり、カウンターです。使用者は優雅なスタンスに入ります。ターゲットが範囲内にいる場合、その背後にテレポートし、その場に氷の分身を残します。その後、両側に2体の蓮の存在が現れ、冷気の霧を放ってターゲットを完全に凍結させます。
重要な点: 発動ウィンドウ中に攻撃を受けると、カウンターが自動的に発動します。これにより、PvPでの予測可能な開幕に対しての答えとなります。
Baron Hanging Garden(長距離と近距離)
Baron Hanging Garden には2つの異なるバージョンがあります:
| バージョン | 挙動 | 理想的な状況 |
|---|---|---|
| 長距離 | 使用者が後方に跳躍し、直線的に斬り裂く螺旋状の氷の投射物を発射し、霜の爆発で起爆する | ゾーニング、空振りした接近への罰、チップダメージ |
| 近距離 | 使用者が腕をぼやけるように振り回して残像を残し、その後遅延したギザギザの氷の斬撃の連打がターゲットを横切って噴出する | 凍結やグラップの後にコンボを延長する |
長距離バージョンは中距離でのコンボ始動です。近距離バージョンはコンボフィニッシャーです — 遅延した斬撃により、着弾する前に別の技を織り込むことができます。
Freezing Cloud(近距離と長距離)
| バージョン | 挙動 | 理想的な状況 |
|---|---|---|
| 近距離 | 使用者が回転して消え、冷気の風を放つ。相手が近くにいる場合、グラップして地面に叩きつける | 密着してくる相手への罰、プレッシャーの打破 |
| 長距離 | キーを離すと、霜の花輪の分身が現れて踏みつけ、ギザギザの氷の波を前方に送り出す | 後退しながら空間を制御する |
近距離グラップは、PvPにおいてこのキットで最も価値のある部分です。叩きつけるグラップは無料のコンボ延長であり、投射物だけを予想しているブロック多用の相手を打ち負かします。
Bordic(アルティメット)
カットシーンムーブです。使用者は巨大な氷の仏像を召喚し、それが自身の殻を砕き、凍てつく突風を放ち、地面を叩きつけて爆発的な氷の棘を前方に送り出します。
- 役割: バーストダメージと強力な群衆制御
- タイミング: 確定ヒットのために温存する。Part 2 のカットシーンアルティメットはコミットが大きいため
- コンボのヒント: まず Cold White Princesses で凍結させ、それからアルティメットで確実な価値を得る
Cryokinesis 射程・役割・ユーティリティ表
Cryokinesis と他の Part 2 の血鬼術のどちらかを選ぶなら、この概要表がそのツールを比較する最速の方法です。
| スキル | 射程 | タイプ | 防御的価値 |
|---|---|---|---|
| Wintry Icicle | 中 | ゾーン / バースト | 低 |
| Cold White Princesses | 近 | テレポート / カウンター / 凍結 | 非常に高 |
| Baron Hanging Garden(長) | 長 | 投射物 | 低 |
| Baron Hanging Garden(近) | 近 | 多段ヒットダメージ | 中 |
| Freezing Cloud(近) | 近 | グラップ / 叩きつけ | 高 |
| Freezing Cloud(長) | 中 | 後退 / 波 | 中 |
| Bordic | 中〜長 | アルティメット | 低 |
パターンは明らかです: Cryokinesis はすべての射程に対応策を持っていますが、その防御ツールは2つのボタンに集中しています。それらのクールダウンを慎重に管理すれば、攻撃的にも反応的にもプレイできます。
Cryokinesis Evil Art の入手方法
Project Slayers 2 では血鬼術をガチャで引くことはありません。コミュニティ管理の Evil Arts ページによると、クローズドベータでは代わりに 鬼の玉 を使用します:
- マップ各地に散らばる洞窟のような祠の中で鬼の玉を見つける。
- 洞窟を守る鬼を倒す — コミュニティの報告ではミニボスの可能性が言及されている。
- 玉を吸収して血鬼術をガチャで引く。
これは Part 1 のガチャシステムからの大きな変更です。つまり Cryokinesis の入手は、メニューでの純粋な運ではなく、探索と PvE クリアに結びついており、新しいマップを実際に学ぶプレイヤーに報いるものとなっています。
プレイヤー体験からの実用的な注意点:
- 祠の洞窟にはグループで行く — 守護者の密度が高い
- 吸収する前に洞窟全体をクリアする。中断はランを無駄にするため
- 特定の術の玉のドロップ率は公式には公開されていないため、ネットで見る「Cryokinesis 確定」という主張は未検証です
PvPコンボとカウンタープレイ
Cryokinesis は凍結ウィンドウを理解しているプレイヤーに報います。以下はコミュニティがショーケースでテストしている3つのコンボルートです。
コンボ 1: フリーズオープナー
- Cold White Princesses で背後にテレポートし凍結
- Baron Hanging Garden(近距離)で遅延斬撃の連打
- Wintry Icicle、そして起爆で棘のフィニッシュ
凍結が近距離のフォローアップを保証するため、これが最高ダメージのルートです。
コンボ 2: グラップエクステンダー
- Freezing Cloud(近距離)でグラップして叩きつけ
- 相手が距離で回復する間に Baron Hanging Garden(長距離)
- アルティメットがクールダウン明けなら Bordic
コンボ 3: カウンターベイト
- Cold White Princesses の範囲のぎりぎり内側に立ち、相手に振らせる
- カウンターが発動し、相手を凍結
- 好きな2つのスキル、そして Freezing Cloud(長距離)で離脱
Cryokinesis へのカウンタープレイ
- カウンターを誘う。 Cold White Princesses は発動ウィンドウ中のみカウンターします。接近をフェイントし、回復を罰する。
- 縦方向から外れる。 Wintry Icicle は地上の静止ターゲットを最も厳しく罰する。
- クールダウンを圧迫する。 Cryokinesis はカウンターとグラップの両方が落ちているときに最も弱い。
- アルティメットの予兆を見る。 Bordic はカットシームーブなので、アニメーションが始まったら位置変更が唯一の選択肢 — そこに回避を消費してはいけない。
Cryokinesis vs 他の Slayers 2 Evil Arts
氷の術が、すでに Part 2 で確定している血鬼術とどう比較されるかを示します。
| 血鬼術 | テーマ | 射程の焦点 | シグネチャーツール |
|---|---|---|---|
| Cryokinesis | 氷操作 | ハイブリッド | 凍結カウンター(Cold White Princesses) |
| Blood Sickle | 刃の投射物 | 中〜長 | 鎌の連射 |
| Obi | 帯 / 拘束 | 中 | ゾーン制御 |
| Blood Burst | 爆発する血 | 近〜中 | バーストダメージ |
Cryokinesis はカウンターとグラップのおかげで4つの中で最も防御的です。反応的で罰重視のプレイが好きなら、自然な選択です。純粋なプレッシャーを好むなら、Blood Burst や Blood Sickle の方が合うかもしれません。公式アップデートやパッチノートについては、ゲーム変更の権威ある情報源である Project Slayers Roblox ページ をチェックしてください。
Cryokinesis 初心者向けのヒント
- アルティメットで開幕しない。 Bordic はフィニッシャーであり、オープナーではありません。
- Cold White Princesses はまず防御ボタンとして扱う。 その凍結はキットで最も価値のある効果です。
- Baron Hanging Garden の両バージョンを学ぶ。 長距離バージョンは唯一の真のニュートラルツールです。
- Freezing Cloud 長距離でリセットする。 霜の花輪の分身が後退をカバーします。
- Wintry Icicle のダブルタップを練習する。 起爆のタイミングが優れた Cryokinesis プレイヤーと偉大なプレイヤーを分けます。
- 調整を予期する。 Part 2 はまだクローズドベータなので、今日報告されているダメージ値やクールダウンはリリース時に変わる可能性があります。
FAQ
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