Slayers 2 炎の呼吸ガイド — 訓練士と技一覧
Project Slayers 2で炎の呼吸の訓練士を見つけ、不知火から煉獄までの全技と、熟練度解放リストを確認しましょう。
炎の呼吸は『鬼滅の刃』の世界で最も象徴的な呼吸の型の一つであり、Project Slayers 2でもファンに愛される人気スタイルです。炎の軌跡を描いて敵を駆け抜け、シネマティックな二連斬りでとどめを刺す——そんな煉獄の幻想を追い求めているなら、これこそあなたが求めるスタイルです。このSlayers 2 炎の呼吸ガイドでは、訓練士の場所、解放プロセスの仕組み、そしてキット内の全技の詳細な内訳を解説します。
問題は、訓練士が町の真ん中でクエストマーカーを頭上に掲げて待っているわけではないことです。Windy Peaksを越えて、橋を渡り、小さな酒場の裏手を探す必要があります。その曲がり角を逃すと、しばらくOuwlandをさまようことになります。順を追って見ていきましょう。
For more, see beginner guide and complete codes list.
Slayers 2で炎の呼吸の訓練士を見つける場所
コミュニティのルート動画によると、炎の呼吸の訓練士はOuwlandマップ内の小さな酒場/家の裏手に位置しており、開始地点の町からすぐの距離です。彼の名前は煉獄——そう、あの煉獄です——そして彼が炎の呼吸の旅を始めるために交流するNPCです。
プレイヤーが一貫して機能すると報告しているルートは以下の通りです:
- 最初にスポーンする近くの町、Windy Peaksから始めます。
- 町を出て鋭く右折します。
- 道に沿ってまっすぐ進みます——周りを歩くか登るかできる地形をいくつか通過します。
- 橋に着いたら橋を渡ります。ここで止まらないでください。ここが人々が混乱するポイントです。
- まっすぐ進み続け、やや右に角度をつけます。
- 小さな家/酒場を探します。訓練士はその裏手に立っています。
壁登りと二段ジャンプの移動アビリティを解放していると、移動がずっと楽になります——障害物を迂回するのではなく、乗り越えることができます。持っていない場合は、地面の道に沿って辛抱強く進みましょう。
クイックルート参照
| ステップ | ランドマーク | アクション |
|---|---|---|
| 1 | Windy Peaks(最初の町) | 町を出て、鋭く右折 |
| 2 | 開けた道 | まっすぐ走り、障害物を避けるか登る |
| 3 | 橋 | 渡ってまっすぐ進み続ける |
| 4 | やや右への曲がり | 小さな建物へ向かう道に沿って進む |
| 5 | 小さな酒場/家 | 訓練士(煉獄)はその裏手にいる |
プレイヤーのヒント: 正しいルートにいるか確信が持てない場合は、橋を探しましょう。橋を渡って前に小さな建物があれば、もうすぐそこです。訓練士は建物の前に立っているのではなく、構造物の裏に隠れているため見逃しやすいです。
炎の呼吸の要件と解放ステップ
訓練士にたどり着くことは戦いの半分に過ぎません。Project Slayers Part 1のwikiドキュメントによると、炎の呼吸は訓練を始める前にさえ、意味のある投資が必要です:
| 要件 | 量 |
|---|---|
| レベル | 75以上 |
| Wen(通貨) | 10,000 |
| 鬼の角 | 150 |
| 訓練士の場所 | Wop City(炎の訓練士) |
コストを支払い、スタイルを購入したら、すぐに技を取得できるわけではありません。まず短い訓練シーケンスを完了する必要があります。タスクには以下が含まれます:
- 岩を引きずる——開始位置から指定された地点(白い円柱で示される)まで
- 瞑想する
- 腕立て伏せをする
- 岩を半分に割る
- 炎の訓練生、Renpekeを倒す
これらすべてを終えて初めて、炎の呼吸がキャラクターで完全に有効になります。
この苦労に見合う価値はあるか?
レベル75の要件と150の鬼の角は、特に新規プレイヤーにとっては深刻な要求です。鬼の角は鬼の敵からドロップするため、しばらく農作業をすることになります。コミュニティのコンセンサスは、炎の呼吸はその投資を派手で高ダメージのキットで報いるというものですが、レベル60未満なら、まだ寄り道する価値はないでしょう。まずレベルと角の備蓄を増やしましょう。
炎の呼吸の全技と熟練度レベル
炎の呼吸の技セットは熟練度を通じて段階的に解放されます。最初は1つの技から始まり、戦闘でスタイルを使うにつれて残りを獲得します。wikiデータと公式Slayers 2ショーケースに基づく完全な内訳は以下の通りです:
| 熟練度 | 技 | キーバインド | 効果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 昇り炎天 | Z | 尾構えからの弧を描く上方向の垂直斬り |
| 18 | 不知火 | X | 高速ダッシュからの水平な首斬り |
| 26 | 華のうねり | C | 範囲内に燃焼ダメージを与える渦を伴う防御姿勢 |
| 32 | 灼熱の宇宙 | V | 空中に跳躍し、弧を描く下方向の垂直斬り |
| 47 | 炎虎 | B | 燃える虎の形をした連続斬りへのダッシュ |
| 59 | 煉獄 | N | 地面に炎の龍を刻むダッシュ斬り |
技ごとの解説
**昇り炎天(Z)**はスターターであり、主力の打ち上げ技です。低い構えから繰り出されるため、地上の相手に対するコンボの起点として堅実です。
**不知火(X)**は煉獄の代名詞ともいえる技です——瞬時に距離を詰める燃えるダッシュで、対象を打ち上げる2回の垂直斬りにつながります。Slayers 2のショーケースでは、この技は炎の軌跡を描いて前方にダッシュし、続く斬りがつながる様子が示されています。これがあなたの主要な間合い詰め技です。
**華のうねり(C)**はM1カウンターと単独のダメージツールの両方の役割を果たします。円形の斬りが垂直な炎の旋風を引き裂き、渦に巻き込まれた者に燃焼ダメージを与えます。防御的なプレイヤーはこの技から多くの恩恵を得るでしょう。
**灼熱の宇宙(V)**は刃を点火し、上から叩きつけます。昇り炎天のような打ち上げ技と自然に組み合わせられる頭上からのフィニッシャーです。
**炎虎(B)**には知っておくべき2つのバリエーションがあります:
| バリエーション | 入力 | 効果 |
|---|---|---|
| タップ | 素早く押す | 噛みつき、着弾時に爆発する虎の飛び道具を発射 |
| ホールド | キーを押し続ける | 突進する炎の虎の形をした連続斬りを放つ |
タップ版は炎の呼吸に、ほとんどの近接スタイルが欠いているもの——遠距離オプションを与えます。ホールド版は近距離のダメージ源です。
煉獄(N)はアルティメットです。使用者は自身を地獄の炎で包み、カスケードを引き起こし、対象を駆け抜け、シネマティックな二連斬りで締めくくります。ただし注意点があります:熟練度59で解放するには煉獄(ボス)を倒す必要があります。
炎の呼吸と他のスタイルの比較
最も一般的なコミュニティの話題の一つは、炎の呼吸が水の呼吸と非常に似た動きをするということです。その技のいくつかは、火のエフェクトを重ねただけで、機能的に水のキットと類似しています。それは批判ではありません——水の呼吸は長い間、ゲーム内で最も信頼できるスタイルの一つと考えられてきたので、その枠組みの火バージョンは一貫したコンボのための安全な賭けです。
とはいえ、炎の呼吸にはいくつかの領域で独自のアイデンティティがあります:
| 特徴 | 炎の呼吸 | 水の呼吸(比較用) |
|---|---|---|
| ダッシュ攻撃 | 不知火(首斬り) | 類似のダッシュ斬り |
| カウンターツール | 華のうねり(燃焼ダメージ) | 防御的カウンターオプション |
| 遠距離オプション | 炎虎(タップ飛び道具) | 限定的 |
| アルティメット | 煉獄(シネマティック二連斬り) | スタイル固有のアルティメット |
| 原作再現度 | 全技が原作準拠 | ほぼ準拠 |
wikiのトリビアによると、炎の呼吸は現在Project Slayersで唯一、完全に原作準拠の技セットを持つ呼吸スタイルです——すべての技術が原作の何かに対応しています。原作原理主義者にとって、これは genuine なセールスポイントです。
また、昇り炎天は実際には風の呼吸の黒風山霧のアニメーション系統を借用しているため、キットは純粋な水のクローンではないことも注目に値します。そこにはクロススタイルのDNAがいくつかあります。
Slayers 2とPart 1の炎の呼吸
ここから少し曖昧になります。呼吸スタイルに関するProject Slayers 2のwikiページは、Part 2スタイルの具体的な解放方法はまだ完全には文書化されていないと注記しています。蛇の呼吸はPart 2で公式に発表された最初のスタイルで、訓練士(Obari)、場所(Windy Peak前の山)、要件(レベル25以上、鬼の角20、鬼の核5)が記載されています。
炎の呼吸のSlayers 2での存在は、訓練士の場所動画と公式ショーケースを通じて確認されていますが、細かい詳細——正確な熟練度の閾値、要件の変更——はゲームのアップデートに伴って変わることを覚悟してください。このガイドの数値は現在コミュニティで文書化されている値として扱い、主要なパッチ後はゲーム内で再確認してください。
炎の呼吸を素早くレベル上げするコツ
熟練度を1から59まで上げるには時間がかかります。役立ついくつかのポイント:
- スタイルを常に使う。 熟練度は使用を通じて得られるので、簡単なモブであってもすべての戦闘で炎の呼吸に切り替えましょう。
- 技をつなげる。 不知火→昇り炎天→灼熱の宇宙は自然なコンボの流れで、単発の振りよりも熟練度を早く稼げます。
- 早めに鬼の敵を農場して角を集める。 150の鬼の角が必要で、他のスタイルにも役立つので、コミットする前に備蓄しましょう。
- 熟練度59の前に煉獄ボスを倒す。 ボスを倒さずに59に達すると、煉獄はロックされたままです。事前に戦いを済ませておきましょう。
- 壁登りと二段ジャンプを取得する。 戦闘のコツではありませんが、訓練士への移動と一般的なマップ移動が劇的に速くなります。
公式のゲームニュースとアップデートについては、Project Slayers Robloxページと開発者コミュニティチャンネルをチェックしてください。
よくある質問
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